Huntik
Design
Il progetto nasce da un lavoro di visual design, con l’obiettivo di realizzare un artwork per la presentazione del gioco sull’App Store. Ho sviluppato una composizione ambientata in una giungla fantastica, seguendo le specifiche grafiche e le regole previste per la pubblicazione sulla piattaforma.
Cliente:
Quasar Institute
Ruolo:
Visual Designer
Anno:
2023

Scopri il progetto –
Sfida
La sfida era conciliare l’impatto visivo dell’immagine con i vincoli del formato App Store. La composizione doveva mantenere riconoscibili i soggetti principali, rispettare le aree di sicurezza e lasciare spazio ai testi e agli elementi dell’interfaccia, conservando equilibrio e leggibilità.
Obiettivo
L’obiettivo era tradurre l’atmosfera del gioco in un’immagine promozionale coinvolgente e adatta al contesto di pubblicazione. Ho lavorato sulla gerarchia visiva, sui contrasti cromatici e sulla disposizione dei personaggi, tenendo conto delle porzioni dell’artwork occupate dai contenuti editoriali dell’App Store.
Risultati
Ho realizzato un artwork digitale e la sua applicazione al layout “Game of the Day”, organizzando vegetazione, personaggi e animali in funzione delle aree di sicurezza previste. Il risultato è una proposta di visual design che comunica il carattere avventuroso del gioco e integra le esigenze espressive con le specifiche richieste per la pubblicazione sull’App Store.












